Зарегистрируйтесь, чтобы оставить заявку на вступление в нашу гильдию.

Пользователь

Имя:
Пароль:
Запомнить?      

Полезные ссылки

Форум гильдии "Догма" » Игровые проекты » Будущее Dragon Nest » Что нас ждёт в ближайшем обновлении

Ответ
Старый 24.04.2014, 00:34   #1
Тимур
Banned
 
Регистрация: 29.08.2013
Сообщений: 0
По умолчанию Что нас ждёт в ближайшем обновлении

Апрельско-майские обновления ( Информация не точная, но приближенная )

Апрельский ребаланс классов



Итак, как и обещал напишу немного о первой волне ребаланса который будет произведен не только на русском, но и на южно-азиатском и нескольких других серверах. Пока ребаланс коснется лишь Алхимиков, Волшебниц, Кали и Клириков, но Воинов тоже не обидят. У Мечников скоро будет огромное усиление всех умений, нужно лишь время.

Статья находиться в стадии активного перевода. Русские названия умений добавлю, как только найду. Просьба в комментариях оставлять сопоставления английского названия и русского. Заранее благодарю.

Итак, о самом ребалансе вы сможете прочитать в полной новости.



[Alchemist (Алхимик)]

Magma Wall (Стена Магмы):

- Убрано добавление катализатора

- (PvE) Урон увеличен на 100% ▲

- (PvE) Урон за катализатор▲ (100% за 3 катализатора, 200% за 5 катализаторов)

Icing Mass (Синий флакон):

- Убрано добавление катализатора

- (PvE) Урон увеличен на 100% ▲

- (PvE) Сопротивление холоду увеличено с 15% → 30%, зависит от уровня умения.

Ice Palm (Ледяная ладонь):

- Убрано добавление катализатора

- (PvE) Урон увеличен на 100% ▲

Magma Wave (Волна магмы):

- Урона за катализатор 25%/50% → 100%/200%

Icicle Expression (Ледяные клыки):

- Урона за катализатор 25%/50% → 100%/200%



[Adept (Изобретатель)]

C2H5OH:

- Теперь дает 5 катализаторов

Ice Beam (Поток льда):

- (PvE) Урон увеличен на 50% ▲

- (PvE) Увеличено время заморозки до 10 секунд на уровне прокачки умения 7 (уровень 1 замораживает на 4 секунды)

- (PvE) Перезарядка 38 секунд → 25 секунд

Elemental Harmony:

- Сила атаки огнем или льдом увеличена на 20% ▲

Icing Punch EX (Ледяной кулак):

- Дает 1 дополнительный катализатор (Суммарно 3 катализатора вместе с Elemental Bubble Charging Effect)

[Physician (Доктор)]

Chemical Harmony:

- (PvE) Атака ядом увеличена на 20% ▲



[Paladin (Паладин)]

Sacred Hammering(Молот небес):

- (PvE) Ваша атака светом увеличивается ▲

- Процент атаки светом увеличевается с каждым уровнем умения начиная с 10% на 1 уровне и доходя до 20% на 11 уровне прокачки умения.



[Crusader (Крестоносец)]

Judgement Hammer(Молот правосудия):

- Исправлена ошибка когда наносимый урон был ниже заявленного

Holy Relic EX(Реликвия небес EX):

- (PvE) Дополнительный урон 50% → 80%

Smite EX(Электрический удар EX):

- (PvE) Урон за молнию 5% → 10%



[Priest (Священник)]

Cure Relic (Реликвия свободы):

- (PvE) Повышает атаку светом команды на 5% ▲

Blessing of Light (Светлое благословение):

- (PvE) Теперь увеличивает только атаку светом у Священника. К тому же прибавка к свету теперь составляет 35%]



[Screamer (Жрица)]

Rampage claw (Неистовые когти):

- (PvE) Урон увеличен на 30% ▲

- (PvE) Наносит 50% урона целям невосприимчивым к оглушению

Soul Gate (Потусторонние врата):

- (PvE) Урон увеличен на 30% ▲



[Dark Summoner (Асура)]

Chaos Formation (Натиск хаоса):

- (PvE) Урон увеличен на 30% ▲

Sadism Pleasure (Темная эйфория):

- (PvE) Длительность увеличена на 20 секунд

- (PvE) Перезарядка снижена до 30 секунд

- (PvE) Атака тьмой увеличена на 20% ▲ (35% суммарно)



[Elementalist (Колдунья)]

Fire Ball (Огненный шар):

- (PvE) Убран эффект горения (Поджога)

- (PvE) Урон от заряда 33/66/100% → 100/150/200%

Inferno (Пожар):

- (PvE) Убран эффект горения (Поджога)

Fire Wall (Огненная стена):

- (PvE) Убран эффект горения (Поджога)

Flame Road (Огненная дорога):

- (PvE) Убран эффект горения (Поджога)

Ignite (Пламя):

- (PvE) Урон умения увеличен на 20% ▲

- (PvE) Время перезарядки снижено на 0.6s ▼ за каждый уровень. Перезарядка 18 секунд на уровне умения 1 и 10 секунд на уровне 14

Rolling Lava (Шар Магмы):

- (PvE) Урон умения увеличен на 50% ▲

Hell Fire (Вечный огонь):

- (PvE) Если цель горит, наносит 50% дополнительного урона

Frost Wind (Ледяной ветер):

- (PvE) Снижение сопротивления холоду снижено на 10%

Freezing Field (Ледяное поле):

- (PvE) Снижение сопротивления холоду снижено на 10%. Урон умения увеличен на 30% ▲



[Elestra (Криомант)]

Chilling Master:

- (PvE) Атака льдом увеличен на 20%



[Saleana (Пиромант)]

Fireball EX (Огненный шар EX):

- (PvE) Добавлен эффект горения (Поджога)

- (PvE) Урон зависящий от заряда 33/66/120% → 100/150/240%

Inferno EX (Пожар EX):

- (PvE) Дебафф на снижение сопротивления огню 5 секунд → 10 секунд

- (PvE) Добавлен эффект горения (Поджога)

Firewall EX (Огненная стена EX):

- (PvE) Добавлен эффект горения (Поджога)

Flame Road EX (Огненная дорога EX):

- (PvE) Добавлен эффект горения (Поджога)

Flame Master:

- (PvE) Атака огнем увеличена на 20% ▲



[Force User (Заклинательница)]

Gravity Ball (Темная сфера):

- (PvE) Урон умения увеличен на 30% ▲

Triple Orbs (Цепь сфер):

- (PvE) Урон умения увеличен на 30% ▲

Gravity Ascension (Гравитация):

- (PvE) Урон умения увеличен на 50% ▲

- (PvE) Перезарядка уменьшена с 54 секунд → 35 секунд



[Majesty (Чернокнижница)]

Steal Magic (Поглощение магии):

- (PvE) При успешном использовании умения, маг атака увеличивается на 40% ▲ на 10 секунд

Switch Gravity (Смена гравитации):

- (PvE) Урон умения увеличен до 1485%+33388 при максимальной прокачке на уровне 70

- (PvE) Наносит 3 раза дополнительный урон по 50% цели с наименьшим ОЗ. Суммарно наносится 150% дополнительного урона

- (PvE) Изменено потребление маны (ОМ)

Gravity Ascension EX (Гравитация EX):

- (PvE) Длительность дебафа на сопротивление атакам тьмой 10 секунд → 20 секунд.




UPD. Понимаю что пруф на евро-патч был в прошлой теме с обновлением, но текст читался трудновато - ибо все было на английском, а на сколько мне известно, не все знают свои скилы в английском варианте.

Ссылка на источник: http://blog.dnwiki.ru/aprelskij-rebalans-klassov-2/

Последний раз редактировалось Тимур; 25.04.2014 в 23:03.
Тимур вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2014, 00:39   #2
Тимур
Banned
 
Регистрация: 29.08.2013
Сообщений: 0
По умолчанию

Апрельское изменение Драконьих Камней Усиления



Помимо ребаланса в апреле, игроков на русском сервере могут ждать небольшие изменения в системе Драконьих камней и (чуть-чуть) талисманов.

Прочитать о возможных изменениях вы сможете в полной новости.


Создание драконьих камней:

Теперь вы сможете создать ДКУ более высокого уровня в меню создания предметов у кузнеца

Для того чтобы получить материалы для создания ДКУ, вам будет необходимо «разобрать» другой камень. В результате вы получите Фрагмент Драконьего Камня, затем нужно будет купить Сердце Драконьего Камня за дыханье богини.

Редкий Драконий камень:

Теперь редкие камни имеют большие значения по статам, но больше не имеют уровня (I и II).

Все камни будут преобразованы в новый тип автоматически.

Дополнительный стат у Камней и Талисманов:

Теперь Талисманы и Драконьи Камни не будут иметь дополнительного параметра физической и магической защиты.

Камни уже имеющееся у вас преобразованы не будут, они сохранят дополнительные значения.

http://blog.dnwiki.ru/dragon-jade-na-sea/

Последний раз редактировалось Тимур; 25.04.2014 в 23:04.
Тимур вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2014, 00:48   #3
Тимур
Banned
 
Регистрация: 29.08.2013
Сообщений: 0
По умолчанию

Апрельско-майское обновление интерфейса



Вслед за европейским сервером игры Dragon Nest, готовятся обновления интерфейса и для остальных серверов игры (Точно для Русского и SEA). Итак, что же вас ждет в новом Апрельско-Майском обновлении Dragon Nest’а смотрите в полной новости.


Полный (возможный) список грядущих изменений:

Горячие клавиши:

Меню с горячими клавишами было упрощено! Остались только самые популярные кнопки, которые к тому же сделали большего размера.

Для доступа к старым частям меню — необходимо нажать клавишу N.



Новые значки уведомлений:

Были переработаны значки уведомлений. Теперь, когда появится какое либо уведомление, появится красный восклицательный знак, при наведении на который появится подсказка или уточнение.



Изменение значка крафта предметов:

Индикатор для создания предметов переехал в нижнюю часть экрана, чтобы не занимать лишнее пространство.



Challenge mission UI:

Challenge mission UI перенесен в правую часть экрана.

Окно информации о гильдии:

Полностью переработано окно информации о гильдии, теперь оно отображает больше информации и включает больше функций.



Новая система смены Главы Гильдии:

Теперь если Глава Гильдии отсутствует в игре больше 30 дней, любой ветеран гильдии может нажать кнопку Сменить лидера и стать главой гильдии.

Данная система введена для борьбы с заброшенными гильдиями и для разрешения спорных ситуаций.

Отображение последнего входа:

Теперь время последнего входа отображается не до 30 дней, а аж до 90.



Более информативные иконки предметов:

Теперь когда предмет нельзя использовать, он более отчетливо залит красным цветом.



Разнообразные видеоролики на экране выбора и создания персонажа:

Когда вы создаете или выбираете персонажа, данные видео будут показаны для вас.



Улучшенный почтовый ящик:

Теперь в почтовом ящике появится деление на различные категории. Также у предметов ограниченных по времени теперь будет отображаться иконка часов. Подарки будут приходить не в специальный раздел, как это было раньше, а приходить в специальный раздел вашего почтового ящика.



Настройка дальности видимости(Прорисовки):

Опция «Дальность прорисовки» будет добавлена в настройки игры. Низкое значение этого параметра сократит дальность видимости, но игра будет идти более плавно.



Отображение пинга до сервера:



Теперь в верхнем правом углу будет специальный значок, отображающий задержку сигнала от вашего компьютера до сервера. Он будет иметь 3 значения: Хорошо, нормально, плохо. При наведении на него мышкой, вы сможете посмотреть данные значения в числах.

UPD. Все описанные здесь изменения не являются официальным и конечным вариантом списка изменений, но этот список наиболее вероятен, так как все здесь перечисленное введено на EU сервере.

http://blog.dnwiki.ru/aprelsko-majsk...-ne-za-gorami/

Последний раз редактировалось Тимур; 25.04.2014 в 23:05.
Тимур вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2014, 00:56   #4
Тимур
Banned
 
Регистрация: 29.08.2013
Сообщений: 0
По умолчанию

Оставшиеся мелкие изменения апрельского~майского обновления



Последняя запись посвященная апрельскому патчу для RuDN и SEA. В этой статье я напишу о маленьких и незначительных, но все же обновлениях и нововведениях.

Не буду много говорить, а сразу приглашу вас прочитать обо всем в полной новости.


Начну список с самого важного нововведения на мой взгляд!

Изменение в поведении монстров:

[Утки больше не будут убегать от вас]

Сумасшедшие утки которых вы сможете встретить в инстансах, больше не будут бежать от вас.

[Дальность атаки летучих мышей]

Увеличена дальность атаки летучих мышей.

Изменения в игровой механике и системе:

Здесь мало что можно написать, поэтому я просто оставлю здесь видео, где вы сами сможете все подробно рассмотреть



Улучшенный предпросмотр возможных следующих классов:

Был улучшен вид окна и сама система, которая призвана ознакомить вас с особенностями и тонкостями следующих возможных классов.

Также был изменен экран создания персонажа и предпросмотр класса

Теперь это всё выглядит вот так:





Также теперь независимо от класса, вы можете «попробовать» класс (Пройти Specialization Trial). В нем вы сможете вживую понять и почуствовать, как именно вам придется играть именно этим классом. Данная система призвана помочь вам с выбором, а также защитить от ошибок и случайного выбора «не того» класса.

Полный достоверный список изменений/добавлений в ближайшем обновлении, от нашего многоуважаемого КМ'а Арбории:

1. Изменения интерфейса.
2. Функциональные изменения
- Расширение гильдейских банков.
- Увеличение максимальной цены лота на аукционе.
- Облегчения смены глав гильдий.
- Изменения в Драконьих камнях.
- Изменения системы подарков.
- Почтовая система.
- Добавлен радиус обзора.
- Добавлена возможность смотреть пинг.
3. Изменения в системе создания предметов.
4. Упрощения системы выбора специализации.
5. Ребаланс классов и умений.
6. Добавлен «Рубеж отчаяния».
7. Добавлен «Этап Скоровищ».
8. Новинки в магазине - костюмы и аксессуары.

Половина из того что будет изменено или же добавлено, я описал выше, но покопавшись ещё глубже, я нашёл нечто иное как «Этап Скоровищ», и сейчас, мы с Дашей-Следопытом будем разбираться, что же это такая штука, и с чем её едят.



По совету Дашки, мы пошли искать информацию на дн.черрикредитс.ком, и к нашему удивлению, там есть информация о данном логове! Приступим-с:

Lagendia Continent Exploration, да да, именно так называется этот Этап сокровищ в англоязычном формате игры.

Данное логово, представляется в виде этапов, где вас будет сопровождать Лоффи ( ага, тот самый бомжик возле Аукциониста )



Знакомство с Лоффи. Вы знаете его как бомжа, проживающего в Небесной Гавани, но догадывались ли вы, что Лоффи был славным и несколько брутальным в юности?
Легенда гласит о беспощадном пиратском короле, который терроризировал воды Южного порта. Однако несчастный случай всё изменил, и король пиратов по выслуге своих лет, был вынужден уйти на пенсию, но перед этим успел спрятать все свои сокровища.

Сегодня, легендарный король пиратов является тенью своего прошлого, сидя в забытом углу великого города, разглагольствуя о гончей собаки в голове.

И это, друзья мои, история Лоффи.

Для начала, мы узнали, что нам понадобится для того, чтобы попасть в это логово, а именно:

Уровень входа - 24 и выше

Условия входа - 1 игрок/неограниченное количество воскрешений

Количество заходов - каждый день, по 1 разу, но если учесть то что написано в скобках ( У вас есть дополнительная одна попытка в день, когда вы получаете билет на вход от другого пользователя ), то максимум в общей сложности 2 раза в день.

На сколько нам известно, это логово будет работать в определенные дни, и в определенное время, к примеру на SEA (Каждую субботу с 7:30 до 9:30 (GMT +8)), а вот как оно будет работать на Ру-оффе, ванговать не есть хорошо, так что ждем самого ввода.

Ниже будет предоставлен скрин, как и о чем ( в краткой форме ) это логово.



Карта исследования


Как вы заметили, на карте отмечены цифры и буквы, и сейчас мы попытаемся объяснить, для чего они нужны:



Список наград за прохождение всего логова:



Ну и конечно же видео прохождения самого логова!





P.S. Это то самое логово, в котором будут падать ресы для сета Предков ( со слов Димы "Миньоны" в списке подарков есть Great Ancestor, что связанно с Оружием/Бронёй Предков ).

Последний раз редактировалось Тимур; 25.04.2014 в 16:30.
Тимур вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2014, 01:00   #5
Тимур
Banned
 
Регистрация: 29.08.2013
Сообщений: 0
По умолчанию

На этом всё, надеюсь что хоть одному человеку я помог с этой информацией.

P.S. Я не знаю о точных планах mail.ru, но это предположительная информация того, что должны ввести, ибо как говорила Света, такие мелкие обновы - не подвинуть назад, не передвинуть вперед, всё идет по плану. ( я не оправдываю майл, они какахи, я за вас пачаны )
Тимур вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2014, 07:10   #6
Гэдд
Wer will, der kann
 
Регистрация: 19.03.2013
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 1,479


Отправить сообщение для Гэдд с помощью Skype™
По умолчанию

Имхо, подстава с камнями конечно классная. Кто-то из кожи вон лез или донатил, чтобы поставить себе 2-е камни, а кто-то просто поставил 1-е и забил на них. А теперь всех уравнивают...

Похоже я с утра встала, а проснуться забыла...
__________________
http://nick-name.ru/sertificates/935437/

Последний раз редактировалось Гэдд; 24.04.2014 в 08:41.
Гэдд вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2014, 08:13   #7
ФеяФиалка
Ну-ну...
 
Аватар для ФеяФиалка
 
Регистрация: 28.10.2012
Сообщений: 1,665


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Тимур Посмотреть сообщение
Редкий Драконий камень:

Теперь редкие камни имеют большие значения по статам, но больше не имеют уровня (I и II).
Редкие или уникальные? Или и те, и другие?
ФеяФиалка вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2014, 10:03   #8
grot
Член гильдии
 
Регистрация: 23.12.2012
Сообщений: 127


По умолчанию

Что будет с уникальными камнями, если их сделают без уровней, то статы будут как сейчас на 2 камнях/ хуже?/ лучше? Может стоит сейчас распродать 2 джейды? Может знает кто.
grot вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2014, 10:03   #9
ukiamory
В объятьях безумия
#?
 
Аватар для ukiamory
 
Регистрация: 28.10.2012
Сообщений: 3,446


По умолчанию

Ничего не уравнивают...
Только редкие - синие - камни потеряют деление на уровни. Уникальные так и останутся 1 и 2 типа.

А разве предпросмотра классов у нас уже нет? На 15 уровне же давали что-то посмотреть...

Ну и по традиции мыла крафт камней 3й степени под огромным вопросом =Р Именно его могут и не ввести, т.к. не относится ни к изменениям механики, ни изменениям интерфейса. Но пока есть время, можно подкопить дыхания х)
__________________
Йор
ukiamory вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2014, 10:27   #10
Тимур
Banned
 
Регистрация: 29.08.2013
Сообщений: 0
По умолчанию

Света всё правильно ответила, переживать по поводу Уникальных ДКУ I и II не стоит, ибо они останутся такими же, а вот III камни ( если их введут ) будут покруче статами нежели чем II ииии можно будет словить 3-ий стат ( как на гербах ). Т.е. Выносливость 499, 8301 ОЗ, 5% ОЗ + 127 Ловкость ( Примерно ).
Тимур вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:09. Часовой пояс GMT +4.